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史玉柱:一个非常道上的魅影
华尔街电讯WWW.WSWIRE.COM ( 日期:2008-02-04 09:13)


 

  网游魅影

  2007年10月12日,巨人网络向美国证券交易委员会提交了招股说明书,称巨人网络的目标是成为亚洲最大的网络游戏开发和运营商。

  从事软件业多年的金山软件在此前不久靠网络游戏业务成功上市了,巨人网络则要比金山晚一个月。有人讲了一个笑话:实际上,18年前史玉柱可能就已经和金山“结下了梁子”,因为金山出品的字处理软件WPS逐渐在市场上取代了史玉柱的汉卡软件,史玉柱后来多元化发展,也可以看作被逼出走。现在,史玉柱用三年时间,在网络游戏领域追上了金山。

  早些时候,史玉柱已经夸下过海口:用《征途》一款游戏就超过金山所有游戏。而实际上,这个目标已经实现了。现在《征途》带来的利润,比同期金山所有游戏的总收入还要多。

  史玉柱抓住了中国玩家最感兴趣的部分——互相PK来设计游戏,并且抓住了有钱玩家互相攀比的消费心态,设计出各种花钱方式。在《征途》中,玩家花费上十万元的不在少数。有人形容史玉柱的策略是,请不花钱的玩家来当羊,然后将这些羊“卖给”那些想当狼的玩家。

  史玉柱曾经这样评价过另一位同行:“盛大的陈天桥喜欢做大事,我不喜欢做大事。”今天的史玉柱已经走出了当年多元化的幼稚,已经如同古寺老僧,他认定做企业的本质就是盈利。

  行业内对史玉柱毁誉参半。一方面,史玉柱加速了行业竞争,将道具收费模式变成行业主流,提高了整个产业的盈利能力;另一方面,史玉柱受到了破坏行业规则的指责,他颠覆了玩家的游戏之心,将更多的现实因素引入游戏,使得游戏不再是世外桃源。

  有意思的是,史玉柱在游戏《征途》中还推出过一个资料片,名字就叫“世外桃源”。在额外新增加的游戏区域中,玩家间不再能进行以杀死对方为目的的争斗,而转为竞赛和休闲。而在外面的世界中,继续上演玩家间至死不休的杀戮。

  一位资深玩家称,《征途》是中国网游市场的一个异类,当别的游戏都挖空心思在画面的绚丽程度、玩法的复杂程度、微操作的难度上下工夫时,《征途》却把一切都还原得很简单,很直接,更适合玩家追求娱乐享受的心理。这样,它拥有了忠诚度相当高的用户。

  征途被称为2006年以来最成功的游戏,这一点连网游业的老大盛大也不得不承认。然而,华尔街对单凭一款游戏就能支撑公司五年至八年的“中国故事”并不认同,巨人网络的股价从上市时的18.25美元一路跌到目前的10美元附近。

  史玉柱直率地表示,“投资人对这个行业整体低估,一方面是投资人对政府没信心,二是他们确实没眼光。”

  为了证明对巨人网络未来发展前景的充分信心,史玉柱再出大手笔,于去年12月宣布,将在未来12个月里,回购价值达2亿美元的公司已发行和流通的美国存托凭证。

  巨人网络上市总共融资额8亿多美元,此次拿出用于回购的金额相当于总融资额1/4规模。

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来源:中国证券报
作者:徐晓巍


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